Animer en 3D d’un simple coup de crayon
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Mosketch, un logiciel développé par l'EPFL et Moka Studio, permet de réaliser des animations sans être formé à la 3D. Un outil professionnel qui s'adresse à un large public, des artistes aux studios indépendants. Réaliser un film d'animation sans budget hollywoodien: ce sera bientôt possible grâce à un logiciel créé à l'EPFL. Quelques traits de crayon suffisent pour faire sauter, nager ou danser n'importe quel personnage, animal ou créature imaginaire. Et si le résultat peut concurrencer les programmes les plus chers du marché, Mosketch ne requiert aucune connaissance poussée en animation. 'Notre atout est de passer aisément de la feuille à l'espace en 3D, ce qui permet aux dessinateurs de réaliser intuitivement des animations de manière fluide', explique Benoît Le Callennec, cofondateur et CEO de la start-up Moka Studio , qui a réalisé le logiciel en partenariat avec l'EPFL. Concrètement, Mosketch améliore et unifie deux grandes techniques d'animation: la cinématique directe, dans laquelle l'artiste modifie chaque articulation indépendamment les unes des autres, et la cinématique inverse, où l'artiste saisit et guide n'importe quelle partie du corps du personnage.