Mithilfe von Luftbildern modelliert Uzufly Städte und Gebiete in 3D mit einer solchen Genauigkeit, dass jedes architektonische oder städtebauliche Projekt im Maßstab 1:1 integriert werden kann.
Seit zwei Monaten hat sich das EPFL-Start-up Uzufly in den Räumlichkeiten von Le Garage niedergelassen, einem echten Gründerzentrum, in dem sich junge Start-ups entwickeln und wachsen können. Sie hat sich auf die Planung und Kommunikation von Projekten in den Bereichen Stadtentwicklung, Bauwesen und virtuelle Realität spezialisiert.
Uzufly verwendet Drohnen, um Luftphotogrammetrie durchzuführen. Diese Technik, die bei Tausenden von Fotos eingesetzt wird, ermöglicht die digitale 3D-Modellierung. Durch die Erstellung eines digitalen Zwillings - ein virtuelles Modell, das ein physisches Objekt wie ein Gebäude genau widerspiegelt -, der zentimetergenau georeferenziert ist und zahlreiche städtebauliche Daten enthält, ist das Start-up in der Lage, jedes Architekturprojekt im Maßstab 1:1 zu integrieren.
Ein Arbeitsinstrument
Der digitale Zwilling von Uzufly kann mit allen anderen georeferenzierten Daten gekreuzt werden, mit Parzellen, Nutzungszonen, mit allem, was mit Stadtplanung zu tun hat, und mit allem, was unterirdisch verläuft, wie z. B. Rohrleitungen. Mithilfe der Daten von swisstopo kann beispielsweise das Solarpotenzial jedes Daches ermittelt und in der 3D-Umgebung angezeigt werden.
Durch die Verknüpfung dieser Daten entsteht ein Planungs- und Arbeitsinstrument. Ein Architekturbüro könnte so die Fläche des Architekturprojekts auf die Uzufly-Plattform hochladen, sie in seiner "Branchensoftware" installieren und mit der Entwurfsübung beginnen, ohne den Zwang, Vermessungstechniker zu schicken, die vor Ort Vermessungen vornehmen.
"Dadurch konnten wir mit Gemeinden zusammenarbeiten, die wissen wollten, wie weit sie ein Gebäude im Vergleich zu den Grenzen der Nutzungszonen vergrößern können oder wie sich ein neues Gebäude in die Nachbarschaft einfügt. Mit unserem Tool kann man die Volumen gut erfassen, besser als beim Anlegen von Schablonen. Das erleichtert die Arbeit und hilft bei der Entscheidungsfindung", erklärt Romain Kirchhoff, CEO und Mitbegründer von Uzufly.
Anne Bosshard, Verantwortliche für Stadtplanung und Umwelt bei der Gemeinde Anières im Kanton Genf, wollte die Einwohner während der öffentlichen Auflage der Schulerweiterung besser über die Pläne informieren. Außerdem suchte sie nach einem anschaulicheren Mittel als technische Pläne, die manchmal schwer zu verstehen sind. Die fotorealistische 3D-Umgebung überzeugte sie.
"Die Zusammenarbeit mit dem Start-up hat uns dabei geholfen, die Projekte intern und extern zu verstehen. Und es hat uns geholfen, Entscheidungen zu treffen. Mit dieser Umgebung können wir die Ansicht verkleinern, in die Höhe gehen und sehen, wie sich die Erweiterung, das neue Gebäude oder das Umgestaltungsprojekt in den Bestand einfügt; wie wird es sich auf den Raum und meinen Blick auf die Alpen oder die Landschaft auswirken?"
Diese Technologie könnte auch für Gaming-Studios interessant sein. "Was derzeit bei der Entwicklung von Videospielen viel Zeit in Anspruch nimmt, ist die Gestaltung der vorhandenen Umgebung. Mit unserer Technologie könnten wir zum Beispiel ein Assassin’s Creed in der Stadt Lausanne machen", schlägt Romain Kirchhoff vor.
Zusammenarbeit mit der EPFL
Die Nähe zum Campus der EPFL hat es dem Start-up ermöglicht, mit mehreren Laboren zusammenzuarbeiten. In der Architektur bei der Verbesserung der Modellierung von Gebäudedaten in 3D oder mit dem TOPO-Labor bei der Kartierung einer Lawine durch die Modellierung von Tausenden von Fotos, um ein 3D-Modell des Hangs neu zu erstellen.
In Kürze soll ein neues Projekt mit dem Laboratoire des arts pour les sciences (LAPIS) und dem Schweizerischen Nationalfonds beginnen. Es hat zum Ziel, bis zum Herbst 2023 ein Modell eines Tempels in Ägypten zu erstellen. Dieses Modell wird sowohl als Unterstützung für die archäologische als auch für die architektonische Forschung dienen, mit der Möglichkeit, in einem zweiten Schritt Augmented Reality zu nutzen, um die Bedeutung der Hieroglyphen zu verstehen.